Bardel Entertainment busca un 2D Harmony Animator para contrato de 5 semanas al final de agosto, con presencia obligatoria en su estudio de Vancouver durante onboarding y semanas clave. El puesto ofrece modalidad híbrida con opción de remoto y requiere habilidades en ToonBoom Harmony y animación 2D. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ (divider no-style="normal" top="20" bottom="20")IMPORTANTE: Suscríbete a nuestra página Te enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. ️ (divider no-style="normal" top="20" bottom="20")Descripción del Puesto El candidato se incorporará durante 5 semanas para trabajar en labores de Animación 2D , principalmente animando personajes y props en ToonBoom Harmony. La función incluye ajustar secuencias según comentarios de supervisores, y colaborar estrechamente con los equipos de dirección, producción y otros artistas para mantener la calidad y eficiencia del pipeline . Se valoran habilidades de comunicación, cumplimiento de plazos y capacidad para mantener la consistencia técnica y artística. Requisitos Experiencia en producción como 2D Animator o rol similar. Portafolio que demuestre dominio avanzado de ToonBoom Harmony , con animación de personajes (expresiones, humor, dinámica). Profundo conocimiento de principios tradicionales de Animación 2D y técnicas de animación cut-out. Habilidades avanzadas de comunicación escrita y verbal. Condiciones y Beneficios Contrato de 5 semanas , inicio a finales de agosto. Salario: 1.300 – 1.600 CAD/semana, según experiencia y lugar de residencia. Modelo híbrido: remoto y presencial obligatorio en Vancouver en onboarding y semanas de alta carga. Consultas sobre beneficios disponibles en la web de Bardel Entertainment. Aplicación y Consideraciones La vacante está destinada principalmente a candidatos ubicados en Canadá y exige presencia física durante periodos determinados. Bardel Entertainment promueve la flexibilidad y la colaboración entre sus artistas, permitiendo espacio para la creatividad y el aprendizaje colectivo. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ Bienvenido a notodoanimacion.es | El portal sobre animación y arte digital en español, más visitado del mundo. #J-18808-Ljbffr
Oferta para Storyboard Artist publicada por el estudio WildBrain Studios. La vacante es híbrida/flexible y la ubicación principal es Vancouver, Canadá, aunque el estudio menciona que también cuenta con empleados trabajando de forma remota en Canadá y el mundo. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ (divider no-style="normal" top="20" bottom="20")IMPORTANTE: Suscríbete a nuestra página Te enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. ️ (divider no-style="normal" top="20" bottom="20")Descripción de la Oferta WildBrain Studios busca Storyboard Artists para formar parte del equipo creativo. El puesto reporta al Storyboard Supervisor y requiere colaboración con el Director para conceptualizar la historia y crear el blueprint visual de la producción. El entorno de trabajo es flexible, ya que ofrecen tanto trabajo en estudio (Vancouver) como remoto global. El estudio es conocido por sus animaciones premiadas y su cultura centrada en el artista, donde se promueven el crecimiento, la formación y el equilibrio entre vida profesional y personal. Responsabilidades & Requisitos Colaborar con el Director y el equipo de Storyboard para crear paneles storyboard dinámicos y de alta calidad. Interpretar guiones y diseñar los boards junto al Director/Supervisor de Producción. Mantener la continuidad , estilo y calidad del show en los trabajos de storyboard. Comunicar avances o problemas al Director, Supervisor y Producción, cumpliendo con los plazos establecidos. Revisar y ajustar paneles de storyboard según las indicaciones del Director. Recomendar soluciones visuales para la correcta interpretación del guion. Mentorizar y apoyar a otros Storyboard Artists y Revisionists. Maximizar la reutilización de assets cuando lo requiera el calendario de producción. Realizar tareas relacionadas con la producción asignadas y mantenerse actualizado en técnicas y tecnologías de storyboard. Requisitos : 2+ años de experiencia como Storyboard Artist en series de animación. Formación en animación (grado/diploma). Experiencia en pipelines de Animación 2D o CGI. Destrezas en dibujo y habilidades organizativas. Dominio de herramientas digitales (Cintiq, Sketchbook, Photoshop, Storyboard Pro, etc.). Buen sentido del humor y habilidades comunicativas. Capacidad para resolver problemas creativos y trabajar bajo plazos. El puesto está regulado por convenio sindical (Union position). Por qué elegir WildBrain Studios Rango salarial: $1445 – $1925 CAD semanales por 40 horas. El salario final depende de la experiencia, nivel y expectativas del puesto, además de la equidad interna. Además, el estudio ofrece paquete completo de beneficios, actividades creativas, vacaciones extra, recursos de salud mental, y opciones de trabajo virtual y presencial. Más información sobre beneficios en este enlace y en IATSE Local 938 . Descubre todo sobre el estudio en wildbrain.com/studios . WildBrain promueve inclusión, diversidad y equidad , y provee ajustes en el proceso de selección para personas con discapacidad. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ Bienvenido a notodoanimacion.es | El portal sobre animación y arte digital en español, más visitado del mundo. #J-18808-Ljbffr
Compulsion Games busca un Lead Animator para liderar el equipo de animación en su estudio de Montreal, Canadá, con trabajo híbrido o remoto posible. Se requiere experiencia en videojuegos, dotes de mentoría y dominio de Maya , Blender y Unreal Engine . Sobre Compulsion Games El estudio Compulsion Games , parte de Microsoft Xbox Game Studios y ubicado en la vibrante ciudad de Montreal , Canadá, destaca por sus títulos reconocidos como Contrast , We Happy Few y South of Midnight . Su cultura promueve la diversidad, la creatividad y el crecimiento humano, apostando por la experimentación y un ambiente inclusivo. Responsabilidades principales Liderar y mentorear al equipo de animación, asegurando cohesión y calidad. Colaborar con el Animation Director para definir el estilo de animación del proyecto. Integrar animaciones en personajes, criaturas y elementos interactivos, mediante workflows eficientes y revisiones constantes. Asegurar que las animaciones se implementen fluidamente en Unreal Engine , resolviendo problemas técnicos. Trabajar junto a diseñadores, technical artists y equipos narrativos para potenciar el gameplay y la narrativa visual. Estar actualizado en tendencias y tecnologías de animación. Requisitos y competencias Más de 5 años de experiencia en animación para videojuegos o cine. Experiencia previa liderando equipos de animación. Dominio de Maya , Blender u otros software estándar. Conocimientos de rigging, pipelines de animación y física de personajes. Experiencia en keyframe , motion capture y animaciones en tiempo real. Manejo de Unreal Engine y flujos de trabajo en pipeline. Habilidades avanzadas de comunicación, liderazgo y mentoring. Pasión por las animaciones expresivas y de alta calidad. Condiciones y beneficios El puesto es a tiempo completo , con salario competitivo, seguro médico para toda la familia, aportaciones a RRSP, apoyo a la reubicación, soporte en salud mental, descuentos en Microsoft Store, tres semanas de vacaciones y dos semanas de cierre del estudio. Se ofrece modalidad híbrida o remotamente en Canadá. Ubicación La posición está ubicada en Montreal , Quebec (Canadá), con posibilidades de trabajo híbrido o completamente remoto, preferiblemente para residentes o quienes deseen reubicarse en Canadá. #J-18808-Ljbffr
Sony Pictures Imageworks busca un animador para trabajar en sus estudios de Vancouver . La posición es presencial en esta ciudad canadiense, reconocida por su industria de animación y VFX. El estudio es un referente en efectos visuales y animación, con una trayectoria de más de 25 años y múltiples premios Oscar. La oferta está dirigida a profesionales con experiencia en animación de personajes y producción digital. Si quieres más trabajo de animador 3D ENTRA AQUÍ Descripción del puesto Sony Pictures Imageworks busca un animador para unirse a su equipo en Vancouver . El candidato será responsable de crear animaciones de alta calidad para personajes en proyectos de animación y efectos visuales. Trabajará en colaboración con directores técnicos y otros artistas para asegurar que la animación cumpla con los estándares del estudio y las expectativas del proyecto. Responsabilidades Crear animaciones fluidas y expresivas para personajes digitales. Colaborar con el equipo de producción para cumplir con los plazos establecidos. Participar en revisiones y aplicar feedback para mejorar la calidad del trabajo. Mantenerse actualizado con las técnicas y herramientas de animación. Requisitos Experiencia previa en animación 3D , preferiblemente en estudios de animación o VFX. Dominio de software de animación y herramientas digitales. Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse efectivamente. Creatividad y atención al detalle en la animación de personajes. Cómo aplicar Los interesados pueden aplicar a través del portal oficial de Sony Pictures Imageworks, donde se encuentra publicada la oferta. Se recomienda preparar un portafolio actualizado que demuestre habilidades en animación de personajes y proyectos relevantes. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ Bienvenido a notodoanimacion.es | Tu web sobre Animación, VFX y Arte Digital en habla Hispana. #J-18808-Ljbffr
Descripción del Puesto Para más de 35 años, Bardel Entertainment ha liderado la industria de la animación con un compromiso inquebrantable con la calidad, creatividad e innovación . Es un estudio internacionalmente reconocido y ganador del premio Emmy con sedes en las ciudades canadienses prominentes de Vancouver y Montreal. Es la fuerza creativa detrás de éxitos como The Dragon Prince , Rick and Morty , Teen Titans Go! , y Diary of a Wimpy Kid . El Líder de Modelado conceptualiza y crea modelos CG complejos (3D) de acuerdo con los estándares estéticos, creativos y técnicos de calidad de la producción utilizando el software de modelado requerido por las necesidades de la producción. Además, proporciona orientación en un show particular y ayuda a distribuir tareas y trabajo al equipo de rigging. Responsabilidades Crear modelos 3D de alta calidad que cumplan con los estándares artísticos y técnicos. Desarrollar topologías limpias y eficientes para los modelos, considerando los requisitos de rigging y animación para garantizar deformaciones suaves y un buen desempeño. Trabajar en tareas de modelado , incluyendo el modelado orgánico y hard-surface, blend shapes (si aplica), y la traducción de conceptos 2D a modelos 3D. Interpretar y ajustar el trabajo según las notas de supervisores y directores . Liderar un equipo de modeladores proporcionando retroalimentación constante. Requisitos Experiencia previa como Líder de Modelado en animación televisiva de alta calidad. Experiencia con software como Maya, ZBrush, Blender y software de renderizado. Excelentes habilidades de comunicación, organización y gestión de personas . Disposición para adoptar nuevo software y tecnologías relevantes para la animación y producción digital. Beneficios Rango salarial: CAD $1700 – $1900 por semana. Esta escala refleja las expectativas actuales a la fecha de publicación y la oferta final considerará factores como educación, experiencia, habilidades, ubicación geográfica y necesidades del negocio. Ambiente de trabajo flexible, cobertura de salud y bienestar desde el primer día, y aportes a RRSP son algunos de los beneficios. Para más detalles, se puede consultar la web de Bardel . Bardel reconoce que la flexibilidad es clave para realizar un gran trabajo . El ambiente híbrido apoya la responsabilidad individual y la productividad de los equipos. Se ofrece la posibilidad de trabajo remoto, equilibrado con tiempo presencial intencional para colaboración, creatividad y trabajo en equipo. Esta posición requiere presencia en el estudio de Vancouver durante la inducción y en semanas programadas de alta actividad. Si esta oferta parece adecuada, se anima a enviar la aplicación. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ (divider no-style="normal" top="20" bottom="20")IMPORTANTE: Suscríbete a nuestra página Te enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. ️ (divider no-style="normal" top="20" bottom="20")Descripción del Puesto Para más de 35 años, Bardel Entertainment ha liderado la industria de la animación con un compromiso inquebrantable con la calidad, creatividad e innovación . Es un estudio internacionalmente reconocido y ganador del premio Emmy con sedes en las ciudades canadienses prominentes de Vancouver y Montreal. Es la fuerza creativa detrás de éxitos como The Dragon Prince , Rick and Morty , Teen Titans Go! , y Diary of a Wimpy Kid . El Líder de Modelado conceptualiza y crea modelos CG complejos (3D) de acuerdo con los estándares estéticos, creativos y técnicos de calidad de la producción utilizando el software de modelado requerido por las necesidades de la producción. Además, proporciona orientación en un show particular y ayuda a distribuir tareas y trabajo al equipo de rigging. Responsabilidades Crear modelos 3D de alta calidad que cumplan con los estándares artísticos y técnicos. Desarrollar topologías limpias y eficientes para los modelos, considerando los requisitos de rigging y animación para garantizar deformaciones suaves y un buen desempeño. Trabajar en tareas de modelado , incluyendo el modelado orgánico y hard-surface, blend shapes (si aplica), y la traducción de conceptos 2D a modelos 3D. Interpretar y ajustar el trabajo según las notas de supervisores y directores . Liderar un equipo de modeladores proporcionando retroalimentación constante. Requisitos Experiencia previa como Líder de Modelado en animación televisiva de alta calidad. Experiencia con software como Maya, ZBrush, Blender y software de renderizado. Excelentes habilidades de comunicación, organización y gestión de personas . Disposición para adoptar nuevo software y tecnologías relevantes para la animación y producción digital. Beneficios Rango salarial: CAD $1700 – $1900 por semana. Esta escala refleja las expectativas actuales a la fecha de publicación y la oferta final considerará factores como educación, experiencia, habilidades, ubicación geográfica y necesidades del negocio. Ambiente de trabajo flexible, cobertura de salud y bienestar desde el primer día, y aportes a RRSP son algunos de los beneficios. Para más detalles, se puede consultar la web de Bardel . Bardel reconoce que la flexibilidad es clave para realizar un gran trabajo . El ambiente híbrido apoya la responsabilidad individual y la productividad de los equipos. Se ofrece la posibilidad de trabajo remoto, equilibrado con tiempo presencial intencional para colaboración, creatividad y trabajo en equipo. Esta posición requiere presencia en el estudio de Vancouver durante la inducción y en semanas programadas de alta actividad. Si esta oferta parece adecuada, se anima a enviar la aplicación. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ Bienvenido a notodoanimacion.es | Tu web sobre Animación, VFX y Arte Digital en habla Hispana. #J-18808-Ljbffr
Oferta para Associate Producer, 2D publicada por WildBrain Studios, disciplina de Animación 2D, modalidad híbrida/flexible, ubicada en Vancouver, Canadá. El candidato gestionará planificación de producción en proyectos animados, abarcando desde guiones, grabación de voces, storyboards, animación y postproducción, hasta la entrega final; teletrabajo y presencial, equipo internacional. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ (divider no-style="normal" top="20" bottom="20")IMPORTANTE: Suscríbete a nuestra página Te enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. ️ (divider no-style="normal" top="20" bottom="20")Descripción del puesto WildBrain Studios busca incorporar un Associate Producer con experiencia demostrable, capaz de supervisar y gestionar todos los aspectos de la planificación de producción en proyectos de Animación 2D . Reportando al Producer, realizará la gestión completa desde guiones, grabación de voces, storyboards, animación y postproducción hasta la entrega definitiva a broadcasters. Se requiere amplio conocimiento del proceso de producción de animación y estrategia para cumplir hitos clave. Responsabilidades & Requisitos Colaborar con el Producer o Director de Producción para gestionar el plan de producción: cronogramas, presupuestos y entregables. Entrega de informes semanales y seguimiento de estado de hitos. Participar en la contratación y generación de contratos para equipo y proveedores. Optimizar la planificación de recursos y talento , gestionar voces y presupuestos asociados. Supervisar el avance general, identificar riesgos de producción y proponer soluciones proactivas. Garantizar el cumplimiento de estándares del estudio y plazos de entrega. Requisitos: Experiencia sólida como Production Manager en producciones animadas 2D o CGI. Habilidad para gestionar proyectos técnicamente complejos. Excelentes dotes de comunicación y liderazgo. Orientación al detalle, innovación y resolución estratégica. Deseable: Gestión en entornos técnicos, experiencia en animación CGI y titulación universitaria relacionada. Condiciones y beneficios WildBrain Studios ofrece una remuneración semanal entre $1700 y $2000 USD , pagos ajustados según experiencia, responsabilidades y equidad interna. Se contemplan beneficios adicionales: RRSP matching, variedad en coberturas de salud, apoyos para bienestar mental, jornadas reducidas en verano, festivos extra en invierno y eventos periódicos tanto virtuales como presenciales. Enfoque artístico y valores de inclusión y diversidad en el entorno laboral. Localización y trabajo El puesto está ubicado en Vancouver (British Columbia, Canadá) , pero se acepta teletrabajo (híbrido/flexible), con trabajadores distribuidos por Canadá y el resto del mundo. Sobre WildBrain Studios WildBrain Studios produce contenido de animación galardonado, dirigido a público infantil y familiar a nivel global. Fomenta el desarrollo creativo y profesional de su equipo, con cultura centrada en el artista y oportunidades de formación. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ Bienvenido a notodoanimacion.es | El portal sobre animación y arte digital en español, más visitado del mundo. #J-18808-Ljbffr
Bardel Entertainment, un estudio reconocido internacionalmente y ganador de premios Emmy, busca un Rigging Lead para proyecto de TV featurette. Esta posición es híbrida, con una exigencia de asistencia en estudio en Vancouver durante el onboarding y Rush Weeks. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ (divider no-style="normal" top="20" bottom="20")IMPORTANTE: Suscríbete a nuestra página Te enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. ️ (divider no-style="normal" top="20" bottom="20")Descripción de la Oferta Bardel Entertainment es un estudio líder en la industria de la animación con más de 35 años de experiencia, reconocido por su compromiso con la calidad, creatividad e innovación. El estudio busca un Rigging Lead para liderar el equipo de rigging en un proyecto de TV featurette, ubicado en Vancouver, British Columbia, Canadá . El rol combina trabajo híbrido, requiriendo asistencia en estudio durante la etapa de onboarding y semanas prioritarias. Responsabilidades Principales Liderar el equipo de rigging para entregar rigs de alta calidad que cumplan con los estándares técnicos y artísticos del proyecto dentro del calendario establecido. Desarrollar y mantener sistemas de rigging para personajes, props y assets, incluyendo estructuras esqueléticas, skinning y controles amigables para el animador. Troubleshoot y mantenimiento de rigs de producción, asegurando estabilidad y usabilidad para el equipo de animación. Definir y mejorar flujos de trabajo, pipelines y herramientas en colaboración con supervisores y liderazgo técnico. Crear y documentar workflows, scripts y mejores prácticas para optimizar la productividad de los animadores. Actualizarse continuamente con tecnologías, métodos y tendencias evolutivas en rigging. Colaboración y Gestión Comunicar proactivamente entre departamentos para asegurar alineación con las metas técnicas y estéticas del proyecto. Participar en dailies, revisiones y discusiones para aportar feedback y fomentar mejoras técnicas y creativas. Seguir el pipeline establecido y garantizar entregables que cumplan con los estándares de producción y técnicos. Mentorear artistas junior, brindando guía, feedback y apoyo para su desarrollo profesional. Gestión del Tiempo y Comunicación Cumplir consistentemente con los plazos del proyecto, gestionando los recursos del equipo de forma efectiva. Comunicar claramente avances, desafíos y soluciones con el equipo de producción y supervisores. Balancear calidad y eficiencia ante plazos ajustados y demandas cambiantes del proyecto. Requisitos y Habilidades Experiencia Experiencia previa en roles de rigging en producciones animadas. Experiencia demostrada liderando o mentoreando equipos en departamentos de rigging o técnicos. Habilidades técnicas sólidas en scripting en Maya, Python y MEL, con capacidad de adaptación a nuevas herramientas y sistemas. Éxito comprobado en desarrollo de sistemas de rigging, especialmente para animación estilo cartoon. Conocimiento profundo de anatomía humana, deformación, articulación y movimiento dinámico. Habilidades y Comunicación Capacidad para crear rigs que soporten movimientos expresivos y naturales de personajes, manteniendo solidez técnica. Mentalidad colaborativa con excelentes habilidades de comunicación verbal y escrita. Comodidad para dar y recibir feedback y compromiso con la mejora continua. Creativo y práctico para resolver problemas, aportando positivamente al ambiente de equipo. Detalle y organización, con profunda comprensión del pipeline de producción de animación. Portfolio Incluir un reel o breakdown que demuestre trabajos de rigging, destacando deformación de personajes, sistemas de control y soluciones técnicas. Claridad en la identificación de contribuciones personales a los proyectos mostrados. Ejemplos de scripting, herramientas de rigging o mejoras de pipeline si es posible. Incluir rigs estilizados si aplican al alcance del proyecto. Beneficios Rango salarial: CAD $1,800 – $2,000 por semana, ajustado según experiencia, educación, y otros factores. Ambiente de trabajo flexible con opciones de trabajo remoto e híbrido. Coberturas de salud extendida desde el primer día y aportes a RRSP. Más detalles en la web oficial del estudio » Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ Bienvenidos Artistas Digitales a notodoanimacion.es | El portal de Animación, 3D, VFX y Videojuegos que trabaja para ti. #J-18808-Ljbffr
La oferta de Production Coordinator está publicada por Bardel Entertainment , con modalidad de trabajo remota y ubicación en Vancouver, British Columbia, Canada . Esta posición se enfoca en la gestión y coordinación de equipos en el área de producción. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ (divider no-style="normal" top="20" bottom="20")IMPORTANTE: Suscríbete a nuestra página Te enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. ️ (divider no-style="normal" top="20" bottom="20")Descripción La posición de Production Coordinator implica la coordinación de un equipo amplio . Se trabaja estrechamente con supervisores para asignar tareas y briefs. Es responsable de coordinar y seguir el progreso de entregables y objetivos, además de comunicarse con artistas en relación a horarios y fechas límite de producción. Debe actualizar y mantener de forma precisa la herramienta Shotgun y asistir a reuniones tanto de equipo como con clientes, tomando notas precisas y comunicándolas rápidamente al equipo. Se requiere anticipar los requerimientos para entregas próximas, reuniéndose con líderes clave para mantener al equipo informado. Colabora con los departamentos de Editorial y Render para asegurar la exitosa entrega del trabajo. Debe evaluar el equipo disponible para los artistas y notificar a la gerencia si se necesita equipo adicional. Es imprescindible mantener una actitud proactiva en todas las tareas. Requisitos Mínimo 2 años de experiencia en producción. Experiencia en Shotgrid (anteriormente Shotgun). Fuertes habilidades de comunicación y excelente atención al detalle. Precisión en la toma de notas y en la entrada de datos en bases de datos. Excelentes habilidades de gestión del tiempo. Experiencia en la programación de proyectos complejos. Capacidad destacada para la resolución de problemas. Responsabilidades Coordinar un equipo grande. Trabajar cercano con supervisores para asignar tareas y briefs. Coordinar y hacer seguimiento del progreso de entregables y metas. Comunicar con artistas acerca de cronogramas y fechas límite de producción. Actualizar y mantener con precisión Shotgun. Asistir a sesiones informativas con el equipo y clientes, tomando notas precisas y comunicándolas rápidamente al equipo. Anticipar los requerimientos de entrega próximos, reuniéndose con líderes clave y asegurando que el equipo esté adecuadamente informado. Colaborar con Edición y Render para asegurar la entrega exitosa del trabajo. Evaluar el equipo disponible para los artistas y notificar a la gerencia si se requiere equipo adicional. Mantener una actitud proactiva. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ Bienvenidos Artistas Digitales a notodoanimacion.es | El portal de Animación, 3D, VFX y Videojuegos que trabaja para ti. #J-18808-Ljbffr
Rodeo FX busca un Senior Compositing Artist para el proyecto Paw Patrol 3 . La posición es presencial en Montreal, Canadá , en el estudio de Mikros Animation, que ofrece servicios globales de animación CGI y apoyo creativo para cine y plataformas digitales. Mikros Animation es un estudio global de animación CGI que ofrece servicios completos de animación y CGI para cineastas, con sedes en Montreal y París . Su objetivo es ayudar a definir y desarrollar la visión creativa desde el guion hasta la pantalla, haciendo cada proyecto único. Descripción del puesto El Senior Compositing Artist es un experto en composición 2D/3D, capaz de manejar planos complejos aportando un gran valor artístico y técnico. Además, actúa como mentor dentro del equipo y es un referente para otros artistas. Responsabilidades en producción Asumir la responsabilidad de planos o secuencias complejas. Crear composiciones visualmente impactantes cumpliendo con los requisitos técnicos. Anticipar y resolver desafíos técnicos y creativos de forma autónoma. Contribuir a la mejora de herramientas, plantillas y flujos de trabajo del departamento. Participar activamente en revisiones internas aportando comentarios constructivos. Colaboración Guiar y apoyar a artistas junior y de nivel medio. Comunicar eficazmente con líderes, supervisores y otros departamentos. Ayudar a mantener la consistencia visual entre planos. Asistir en la incorporación de nuevos artistas al pipeline y cultura del estudio. Requisitos Conocimiento experto de Nuke , incluyendo scripting básico, gestión de AOV y integración 2D/3D. Capacidad para manejar múltiples planos simultáneamente bajo presión de plazos ajustados. Motivación para aprender, crecer y compartir conocimientos. Ojo artístico fuerte para el detalle, composición e integración fluida. Capacidad para proponer soluciones creativas que satisfagan las necesidades de producción. Experiencia sólida en un entorno de producción estructurado. Capacidad para resolver problemas técnicos de forma independiente. Conocimientos básicos de inglés hablado y escrito. Habilidades deseables Familiaridad con scripting (TCL, Python). Experiencia con ShotGrid o herramientas similares. Sensibilidad a la fotografía, composición y teoría del color. Comodidad trabajando en entornos Linux/Unix. Información adicional La persona en este puesto trabajará estrechamente con el estudio de París en un entorno bilingüe, así como con socios, talentos y clientes internacionales. Interactuará regularmente con interlocutores no francófonos en diversas producciones y comunicaciones estratégicas para promover las fortalezas creativas y técnicas de Mikros Animation a nivel global. MIKROS ANIMATION ES UN EMPLEADOR QUE OFRECE IGUALDAD DE OPORTUNIDADES La empresa cumple y prohíbe la discriminación por motivos de raza, religión, credo, color, origen nacional, ascendencia, condición médica (incluidas características genéticas), discapacidad mental y/o física, estado civil, sexo, edad, estatus de veterano, ciudadanía, orientación sexual, identidad de género, preferencia política, creencias políticas, estatus socioeconómico, estado familiar, estado de pareja doméstica registrada, servicio militar, embarazo, parto y condiciones médicas relacionadas, y cualquier otra característica protegida por leyes federales, estatales o locales. #J-18808-Ljbffr
Ubisoft busca un VFX Artist para trabajar en el proyecto Rainbow Six Mobile . La posición es híbrida, ubicada en Montreal, Canadá , combinando trabajo presencial y remoto. Si quieres más ofertas de empleo de VFX ENTRA AQUÍ Descripción del puesto Ubisoft busca un VFX Artist para contribuir en el desarrollo de efectos visuales para el videojuego Rainbow Six Mobile . El candidato debe presentar un CV y un portfolio que muestre sus mejores trabajos en VFX. La empresa promueve la diversidad de perspectivas para impulsar la innovación y ofrece un modelo de trabajo híbrido que combina presencial y remoto. Cómo aplicar Para postularse, es necesario enviar el CV y el portfolio a través del enlace oficial de la oferta: Además, se recomienda unirse a las comunidades de Animación y VFX para recibir actualizaciones rápidas de empleo en: Información adicional Esta publicación no es realizada por el equipo de contratación, sino que se comparte para centralizar ofertas de empleo en Game Dev, tecnología y VFX, apoyando a la comunidad de búsqueda de empleo, especialmente a quienes han sido afectados por despidos recientes. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ Bienvenidos Artistas Digitales a notodoanimacion.es | Animación, 3D, VFX y Videojuegos. #J-18808-Ljbffr